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视觉特效艺术家

VFXアーティスト

仕事内容

加入 UNSEEN,成为一名视觉特效师!让我们一起创造KEMURI的世界!

VFXアーティストとして、世界中の観客を魅了させる、ビジュアルエフェクトに満ちた新しいIP、"KEMURI "の世界を作るチームに参加しませんか?

グラフィックアニメーションを開発するコアチームに参加し、アイディエーションからリアルタイムのビジュアルエフェクトを視覚化、作成、実装までこだわりぬきたい環境を探し求めているなら、UNSEENに参加してください。 卓越した芸術性とオールマイティな才能で表現の限界を押し広げ、リアリズムを超えたスタイライズされた魔法のような視覚効果を生み出すVFXアーティストを募集しています。

仕事内容

  • リアルタイムのビジュアルエフェクトを視覚化、作成、実裝

  • ターゲットプラットフォームで最適に動作するエフェクトの作成

  • プロジェクトのエフェクトプランニングから参加

  • テクニカルチームと協力しエフェクト制作のパイプラインを構築する

  • 开発チームと協力し、ビデオゲームの歴史に殘る畫期的なエフェクトを作成する

  • 芸術的・技術的なフィードバックの提供

  • 数複の専門的なチームとの円滑なコミュニケーションとコラボレーション

  • 埃弗ェクト関連アセットの管理

  • 埃弗ェクト関連タスクの調整や管理

スキル

  • Unreal Engineでの開発ツールの使用経験

  • スタイライズのエフェクトの開発経験と高度な知識

  • 2D FX アニメーションの経験 (手描き、After Effects のフリップブックなど)。

  • アニメーション マテリアルのシェーダー グラフを作成する専門知識

  • VFXアーティストとして5年以上のゲーム業界経験

  • VFXアーティストとして、AAAタイトルの出荷経験

  • 数複の部署間で協力し合い、コミュニケーションを取り、他のアーティストを指導することができる、高い対人能力

  • 重さ、リアルさ、エネルギーに対する強い目を持ち、パーティクルモーション、タイミング、スケールに対する強い理解を持っていること

  • 英語あるいは日本語がビジネスレベル。日本語ができることが望ましい。

  • 胡迪尼やBlenderなどを使用したエフェクト用メッシュの作成経験

  • 関連するゲーム技術のトレンドとアニメーション スタイルに精通していること。

  • 阿イデアを持ち、積極的にプロジェクトに貢献できる能力

  • 卓越したコニュニケーション能力

+优点

  • 小道具/造物の粉砕と破壊シーケンスのアニメーション化

  • 胡迪尼のツール、パーティクル、シミュレーションの使用経験

応募方法

以下のApplyフォームよりご応募ください


职位描述

加入 UNSEEN,成为一名视觉特效师!让我们一起创造KEMURI的世界!您将加入我们的团队,创造一个全新的 IP "KEMURI",充满表现力的视觉效果,吸引世界各地玩家和观众的想象力。

该职位的理想人选应致力于开发的各个方面,从构思到可视化、创作和实时视觉效果的实施。如果您希望有机会作为一个新 IP 的核心团队成员从事图形动画的开发工作,那就不要再犹豫了。

我们正在寻找一位视觉特效艺术家,他将以非凡的艺术表现力和全面的才能来创造超越现实的风格化视觉特效。

职责

  • 可视化、创建和实施实时视觉效果

  • 创建能在目标平台上发挥最佳效果的特效

  • 参与项目效果规划阶段的工作

  • 与技术团队合作建立特效制作管道

  • 与其他开发团队合作,创造突破性效果

  • 提供艺术和技术反馈

  • 与其他部门的团队有效沟通和合作

  • 管理与效果相关的资产

  • 协调和管理与效果相关的任务

技能与要求

  • 使用虚幻引擎的经验

  • Experience and advanced knowledge in developing stylized effects

  • Experience with 2D FX animation (hand-drawn, After Effects flipbooks, etc.)

  • Expertise in creating shader graphs for animated materials

  • 5+ years of professional experience in game development as a VFX Artist

  • 以视觉特效艺术家的身份交付 AAA 级作品

  • 出色的人际交往能力,能够与多个部门合作和沟通,并指导其他艺术家

  • 对重量、逼真度和能量有很强的艺术眼光,对粒子运动、时间和比例有深刻理解

  • Business level English and/or Japanese. Japanese language ability is preferred.

  • 具有使用 Houdini、Blender 等软件为特效创建网格的经验。

  • Knowledgeable of relevant game technology trends and animation styles.

+优点

  • 具有制作道具/结构破坏序列动画的经验

  • 拥有使用 Houdini 工具、粒子和模拟的专业经验

如何申请

如果觉得合适,请点击下面的按钮申请;