我们隐而不显。

私たちはUNSEENです。

我们是一家游戏开发工作室。
在内部,文化相互交融。
它们交汇。它们碰撞。有时,它们会爆发成超新星。
从这份能量中,新生事物逐渐成形。
我们创造的游戏,踏入未知的未来。
时间。空间。语言。创造力。
我们跨越这些边界。

我们是一家制作游戏的公司。
公司内部是文化的交汇点。
融合、碰撞,偶尔爆发。
在碰撞的尽头,诞生新的形态。
如同星尘凝聚成行星,
我们将未知的未来化作游戏创造出来。
时间、空间、语言、创造力。
跨越这些边界。

 

▽

 
 

我们正在招聘

加入我们

您愿意与我们共同打造游戏吗?
UNSEEN仍在不断进化。
正因如此,我们才能亲手定义未来方向。
我们深谙当今游戏产业。
但我们追求的不仅是延续现状——而是开创全新纪元。
作为拥有清晰愿景的专注团队,
我们致力于创造令人难忘的体验。
正如UNSEEN之名所示,
我们正寻找那些渴望踏入尚未显现的未来之人。
携手KEMURI,
我们期待与志同道合的艺术家共同塑造未来。

要不要一起制作游戏?
UNSEEN至今仍在不断进化。
正因如此,我们才能亲手决定未来的模样。
我们深谙当下游戏行业的现状。
但我们追求的并非延续现状,而是"突破性未来"。
我们以精锐小队为基础,怀揣坚定愿景,
全力打造令人终生难忘的体验。
正如"UNSEEN"之名所示,
我们期待能享受探索未知未来的伙伴。
诚邀志同道合的艺术家加入KEMURI,
共同构筑属于我们的未来。

 

▧ 艺术与动画

目前没有职位空缺


▧
设计

目前没有职位空缺

▧ 工程

目前没有职位空缺


▧制作

市场经理

▧ 管理

目前没有职位空缺

 

▽

访问 KMRSTORE KMRSTORE.COM

罗斯·戴尔
高级游戏玩法 工程师

I. K.
高级IT运维工程师

卡勒姆·加尔特
项目经理

内森·钱德勒-吉布森
高级游戏设计师

林树基
环境美术师

王梅根
公关社区专员

佩德罗-达尔钦
高级战斗设计师(工程师)

丹尼尔·马凯维奇
首席游戏玩法工程师

肖恩·费舍尔
游戏玩法工程师

今安孝文
管理

尼克·卡西奥
游戏设计师

何塞·维埃拉
高级游戏玩法工程师

媒体

看见未知

 
 
 

关注我们的旅程:
@unseentokyo