我们隐而不显。
私たちはUNSEENです。
我们是一家游戏开发工作室。
在内部,文化相互交融。
它们交汇。它们碰撞。有时,它们会爆发成超新星。
从这份能量中,新生事物逐渐成形。
我们创造的游戏,踏入未知的未来。
时间。空间。语言。创造力。
我们跨越这些边界。
我们是一家制作游戏的公司。
公司内部是文化的交汇点。
融合、碰撞,偶尔爆发。
在碰撞的尽头,诞生新的形态。
如同星尘凝聚成行星,
我们将未知的未来化作游戏创造出来。
时间、空间、语言、创造力。
跨越这些边界。
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我们正在招聘
加入我们
您愿意与我们共同打造游戏吗?
UNSEEN仍在不断进化。
正因如此,我们才能亲手定义未来方向。
我们深谙当今游戏产业。
但我们追求的不仅是延续现状——而是开创全新纪元。
作为拥有清晰愿景的专注团队,
我们致力于创造令人难忘的体验。
正如UNSEEN之名所示,
我们正寻找那些渴望踏入尚未显现的未来之人。
携手KEMURI,
我们期待与志同道合的艺术家共同塑造未来。
要不要一起制作游戏?
UNSEEN至今仍在不断进化。
正因如此,我们才能亲手决定未来的模样。
我们深谙当下游戏行业的现状。
但我们追求的并非延续现状,而是"突破性未来"。
我们以精锐小队为基础,怀揣坚定愿景,
全力打造令人终生难忘的体验。
正如"UNSEEN"之名所示,
我们期待能享受探索未知未来的伙伴。
诚邀志同道合的艺术家加入KEMURI,
共同构筑属于我们的未来。
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罗斯·戴尔
高级游戏玩法 工程师
I. K.
高级IT运维工程师
卡勒姆·加尔特
项目经理
内森·钱德勒-吉布森
高级游戏设计师
林树基
环境美术师
王梅根
公关社区专员
佩德罗-达尔钦
高级战斗设计师(工程师)
丹尼尔·马凯维奇
首席游戏玩法工程师
肖恩·费舍尔
游戏玩法工程师
今安孝文
管理
尼克·卡西奥
游戏设计师
何塞·维埃拉
高级游戏玩法工程师
媒体