看不见的世界:认识高级游戏动画师约翰-塞尔顿
看见未知
欢迎来到我们的员工聚焦,在这里我们将介绍我们团队的成员,分享他们的见解、观点以及他们如何进入这个行业的故事。在本专题中,我们将与约翰-塞尔顿(John Seldon):UNSEEN 的高级游戏动画师坐下来,了解他进入视频游戏行业的历程。
UNSEENのアーティストたちがゲーム業界に入ったきっかけ、洞察力、考え方などをご紹介するコーナー "SEE the UNSEEN"。
今回は、シニアゲームプレイアニメーターのジョン・セルダンさんにビデオゲームの世界に入ったきっかけについてインタビューしました。
导言
イントロダクション
你是谁?
あなたは誰ですか?
你好,我叫约翰-塞尔顿!我叫约翰-塞尔登,来自南威尔士一个叫布里根德的小镇,从事专业动画制作已有 14 年。
我对动画非常着迷,简直爱不释手。虽然我是一名三维动画师,但我也喜欢涉猎二维和定格动画。
我喜欢画画和弹吉他,但我可能会把大部分空闲时间花在看动漫(《海贼王》是我的最爱!)、看漫画和听金属音乐上。我还喜欢收集公仔(我有很多公仔!)、看橄榄球比赛、锻炼身体(我还很奇怪地收集壶铃!),当然还有玩电子游戏。基本上,我有太多的爱好和兴趣,而有了两个孩子后,我几乎没有时间去做任何事情。
我是威尔士人,我希望人们知道这一点。我现在就告诉你,我是威尔士人。我很奇怪,有点笨嘴拙舌,如果让我说太久的话,我经常会说一些奇怪的话题。我是威尔士人,我来自威尔士。
こんにちは!私はジョン・セルダンです。ウェールズ南部の小さな町、ブリッジェンド出身で、プロのアニメーターとして14年間のキャリアを持っています。
私はアニメーション全般が本当に好きで、飽きることがありません。3Dアニメーターでありながら、2Dアニメーションやストップモーションもいじったりすることがすきです。
絵を描くことやギターを弾くことが大好きですが、自由時間の大半はアニメ(ワンピース最高!)を観たり、漫画を読んだり、メタル音楽を聴いています。また、フィギュア収集も楽しんでおり、ラグビーを観戦し、運動をすることも好きです(ちょっと変わってるかもしれませんが、ケトルベルコレクターです!)、もちろんビデオゲームも好きです。趣味や関心事は多いですが、実際には二人の子供の父親であるため、それを楽しむ時間はあまりありません。
私は少し変わっていて、少し不器用で、話し続けると奇妙な話に逸れることがよくあります。
灵感
インスピレーション
什么能激发您的灵感?
あなたにインスピレーションを与えるものは何ですか?
其他艺术家的作品和动画对我来说是真正的灵感来源。我总是看不够别人的作品,尤其是他们作品的各个阶段的分解视频。我常常对他们的才华感到敬畏,有时还会引发我严重的 "冒名顶替综合症"。
我尊重并钦佩人们在艺术创作中所付出的努力,我喜欢看到艺术创作的过程。这对游戏中的大多数学科来说都是一样的--看到人们为了让游戏的某些部分发挥出应有的功能而付出的努力,只会让我更加努力地改进自己的作品。
音乐也能激发我的灵感,我会一遍又一遍地听游戏原声带,让我坚持下去。我喜欢音乐,我认为它在游戏的独特性中扮演着重要角色。
他のアーティストの作品やアニメーションは、私にとって大きなインスピレーションです。他のアーティストのリール、特に段階を追って説明するビデオを見ることは飽きることがありません。世の中の才能に畏敬の念に打たれることがあり、時々、自分はインポスターか?と思ってしまうことがあります。
ゲームの他の分野に関しても同じです。他のアーティストがゲームの一部を機能させるために行う作業を見ていると、自分の仕事をさらに向上させる励みになります。
音楽も非常に私を刺激するものです。ゲームのサウンドトラックを何度も聴いて、やる気を保っています。音楽が大好きな理由のひとつは、音楽はゲームにより特別さを与えてくれるからです。
电子游戏
ビデオゲーム
您最喜欢的游戏是什么?
好きなゲームは何ですか?
最初的《最终幻想 7》可能是我一直以来的最爱,也是我不断回味的游戏。我喜欢这个系列,但这款游戏满足了我所有的要求。我对游戏中的角色投入了极大的感情,这也是第一款让我情绪崩溃的游戏。这款游戏的音乐非常棒,我很乐意在工作时听它的原声音乐。
索尼克》是我开始爱上游戏的游戏。我是一个真正的世嘉书呆子,每当我听到最初两款 Mega Drive 游戏的原声音乐时,我都会非常怀念。我还觉得我拥有的索尼克商品比什么都多,甚至有两件索尼克圣诞连体衣(我愿意卖掉一件,因为它太小了)。我最喜欢的游戏还有《鬼泣》、《天谴》、《蜘蛛侠》(新版和 PlayStation 上的《蜘蛛侠 2》)、《乔纳-洛穆橄榄球》、《未知 2》和《最后的我们》。喜欢的游戏真的太多了,我知道我忘了一些,对此我很伤心。
「ファイナルファンタジー7 オリジナル版」は、おそらく私の一生のお気に入りで、何度もリプレイしています。私はFFのゲームは全部好きですが、「FFVII」はすべての条件を満たしたゲームです。キャラクターたちにどっぷりのめり込むことができて、感情を揺さぶられた最初のゲームでした。音楽も素晴らしくて、仕事をしながらもサウンドトラックを楽しく聴いています。
「ソニック」は初恋のゲームでした。成長する過程でセガの大ファンになって、「メガドライブオリジナル」のサウンドトラックを聴くたびに、ノスタルジアに浸ります。だからか、「ソニック」のグッズコレクションの数が一番多いです。「ソニック」のクリスマスセーターも2着持っていて、1着は小さすぎるので売りたいと思っています。その他のお気に入りのゲームは、「デビルメイクライ」、「天誅参」、「スパイダーマン」(新しいバージョンとプレイステーションの「スパイダーマン2」)、「ジョナ ロムー ラグビー」、「アンチャーテッド2」、そして「ザ・ラスト・オブ・アス」です。私のお気に入りのゲームはもっとありますが、忘れているものありそうで残念です。
您是如何进入视频游戏的?
ゲームを始めたきっかけは?
我对游戏的热爱始于很小的时候,虽然我喜欢运动,但我有点讨厌出门,在我生活的地方挣扎了很久,玩游戏可能是我的逃避方式,对很多人来说都是如此。直到离开学校,我才意识到这是可以谋生的事情。威尔士一般都是蓝领阶层,所以从来没有人建议我从事任何与艺术有关的工作。
我一直很喜欢动画,《阿拉丁》是我最喜欢的电影,《神龟》、《变形金刚》和《霹雳猫》是我最喜欢的节目,等等(很多 T?)小时候,我经常和妈妈一起制作定格动画 Morph(阿德曼动画人物)的视频,但我从未觉得生活或学校是为那些典型的、看似平凡的工作服务的。
因此,我最初去了大学学习计算机科学。我只学了一年,就不得不重新考虑自己的选择。幸运的是,我的父母很好心,让我用一年的时间想清楚自己想做什么。
我年轻时做过不同的兼职工作,所以我确信任何 "正常 "的工作都不适合我。就在这个时候,我第一次看了《千与千寻》。我的一个朋友给我放了这部电影,然后我就迷上了它。我看了一遍又一遍,甚至给自己买了一份特别的电影拷贝,里面有幕后花絮,我也看了一遍又一遍。正是看了这部电影的制作过程,让我觉得也许我可以以此为职业。
我母亲帮我找到了一些不错的动画课程,我把时间都花在了练习绘画技巧上,以便能进入课程学习。第二年,我开始在格拉摩根计算机与设计技术学院(GCADT)学习动画课程。在那里,我意识到自己对三维动画的热爱,而且我可以将它与我对游戏的热爱结合起来。在与未来的领导扳手腕之后,我幸运地在英国 Crytek 公司找到了一份工作。14 年过去了,我依然热爱游戏工作。老实说,我觉得我永远不会厌倦它。
私のゲームへの愛は小さい頃から始まりました。スポーツも好きでしたが、外に出かけたりすることはあまり好きではなく、住んでいた場所で少し苦労しました。多くの人々とも同じ経験があると思いますが、ゲームをプレイすることはおそらく、私の逃避先でした。学校を卒業するまでゲームで生計を立てることができるって思いもしませんでした。ウェールズは一般的に労働者階級の地域で、芸術に関することは私には決して選べる道ではないと思っていました。
私はいつもアニメーションを観ていました。「アラジン」をはじめ、「ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ」、「トランスフォーマー」、「サンダーキャッツ」などがお気に入りのテレビ番組でした(Tで始まるものが多い??)。子供の頃、母親と一緒にストップモーションのモーフ(Aardmanのキャラクター)のビデオを作ったりしていましたが、その頃は普通の生活や学校からも、典型的な、一見平凡な仕事以外に向いているとは思いもしませんでした。
その結果、私は大学でコンピュータサイエンスを學び始めましたが、それは自分に合わないと感じ、1年耐え抜いた后、他の選択肢を考える必要がありました。幸運なことに、両親は私が何をしたいのか考えるために1年間時間をくれました。
若い頃、さまざまなアルバイトをしました。その過程で、『普通』の仕事は私には合わないと確信しました。そんなとき、友達の紹介で映画『千と千尋の神隠し』を初めて観る機会がありました。私はその映画にすぐに惹かれ、何度も観て、製作の舞台裏を収録した特別版を買ってそれも何度も見たりしました。それが私にインスピレーションを与え、アニメーターとしてのキャリアを考えるようになりました。
私の母は、私がアニメーターになるための適切なコースを見つけるのを手伝ってくれて、入学に向けて絵を練習しました。そして翌年、私はGCADT(Glamorgan コンピューター&デザインテクノロジー)でアニメーションコースを始め、3Dアニメーショへの情熱を実感テクノロジー)でアニメーションコースを始め、3Dアニメーションへの情熱を実感し、それを私が愛するゲームと組み合わせることができることに気付きました。後にリードになるアーティストとの運命の腕相撲後、私はCrytek UKでの仕事の機会を幸運にも得ることができました。14年目の今も、ゲーム業界での仕事を楽しんでいます。正直、これに飽きることはないと思います。
不为人知
なぜunseenなのですか?
自从我知道 UNSEEN,我就知道这是我想工作的地方。很多年前,我曾与Liam Wong 在 Crytek 共事,从那时起,我就一直对他的作品和摄影很感兴趣,看到他参与 UNSEEN 的工作,我真的很感兴趣。看到他参与了 UNSEEN 的工作,我真的很感兴趣。然后,看到那些参与了我喜欢的游戏制作的令人难以置信的人,我就更感兴趣了。
在加入 UNSEEN 之前,我曾与Raúl(动画总监) 共事过,他是一位才华横溢、风格独特的动画师。他还是一个相当不错的人!因此,从劳尔加入的那一刻起,我就暗暗希望他能主动联系我,让我在这里工作,幸好他真的这么做了!了解了更多关于工作室的信息,以及 Ikumi 先生希望工作室代表什么,作为一个有小家庭的人,这对我来说真的很有吸引力。我认为 UNSEEN 正在打破游戏工作室的模式--它具有包容性和无边界性,将成为 21 世纪公司的典范。
UNSEENについて知ってから、私が働きたい場所だと感じました。何年も前にCrytekでLiam(UNSEENビジュアルディレクター)と一緒に働いた経験があり、それ以来、彼の作品には常に興味を持っていました。そのため、UNSEENのLiamに関わることにますます興味を持つようになりました。私の好きなゲームを開発した人々が集まっていることを見て、ますます興味を持つようになりました。
UNSEENに入社する前に、Raúl(UNSEENアニメーションディレクター)と一緒に仕事をしたことがあり、彼は非常に優れた才能とスタイルを持つアニメーターだと考えていました。RaúlがUNSEENに加わってからは、彼から一緒に仕事しようって声がかからないかひそかに期待していましたが、実際に本当にその機会がやってきました!小さな家族を持つ人として、このスタジオと中村育美がスタジオに込めた思いを知り、とても魅力を感じました。UNSEENはゲームスタジオの常識を覆す存在だと思います。インクルーシブであり、ボーダーレスで、21世紀の企業のあるべき姿の見本となるでしょう。
我确信任何 "普通 "工作都不适合我。14 年过去了,我依然热爱游戏工作。老实说,我觉得我永远不会厌倦它。
"普通」の仕事は私には合わないと確信しました。14年目の今も、ゲーム業界での仕事を楽しんでいます。正直、これに飽きることはないと思います。
您希望为 UNSEEN 带来什么?
unseenに何をもたらしたいですか?
我不确定我一定能为 UNSEEN 带来什么,但我希望能尽可能地支持团队,并运用我在职业生涯中学到的一切,帮助制作最好的游戏。这是一支才华横溢的团队,所以我希望自己不会让团队失望!
正确に表現するのは難しいですが、私のこれまでの経験をベースに、チームをできる限りサポートし、私のすべてを注ぎ込んで最高のゲームを作りたい思っています。
对于希望走类似道路的人,您有什么建议?
同じような道を歩もうとする人にアドバイスをお願いします。
永远不要停止学习和提升自己。永远向尽可能多的人学习。做尽可能多的个人工作来提高自己。你的技能并不总是能在工作中得到提升或改进,这样你就有可能停滞不前。这个行业变化无常,所以你要努力确保自己有足够的能力应对任何挑战。尽可能多地听取别人的建议,不要对自己的工作过于珍视。最重要的是,玩得开心。这是一个有趣的职业,你应该尽可能地享受它。
常に学び続け、自己を向上させる努力を続けてください。できるだけ多くの人から学ぶことを常に意識してください。スキルが仕事で向上することや伸びることが常に保証されているわけではなく、停滞するリスクがあることも忘れないでください。この業界は変化が多いため、どんな挑戦にも対処できるように装備されていることが重要です。できるだけ多くの人からアドバイスを受け、自分の仕事に対してあまり執着しないようにすることです。そして何よりも、楽しんでください。このキャリアは本当に楽しいものなので、できるだけ楽しむように!