看不见的世界:认识助理制片人 KYOKO

看见未知

欢迎来到我们的员工聚焦栏目,这里我们邀请团队成员分享他们的见解、观点以及进入游戏行业的经历。本期我们与UNSEEN助理制作人京子(KYOKO)展开对话,了解她投身电子游戏行业的历程。

UNSEENのアーティストたちがゲーム業界に入ったきっかけ、洞察力、考え方などをご紹介するコーナー "SEE the UNSEEN"。

本次我们采访了助理制作人KYOKO女士了解她进入电子游戏行业的契机

 

导言
イントロダクション

你是谁?
あなたは誰ですか?

大家好!我是UNSEEN的助理制作人Kyoko :) 此前我在拳头游戏和贝塞斯达等公司担任社区经理,如今在UNSEEN负责外包管理、与发行商的谈判以及公关/社区策划工作。我和Ikumi正享受着环游世界的精彩时光! 闲暇时我喜欢与爱犬一起滑雪露营等户外活动,也热衷阅读、艺术鉴赏、弹奏钢琴以及观看纪录片(尤其钟情于贩毒集团和黑手党题材的作品!)

大家好!我是UNSEEN的助理制作人Kyoko:) 此前我曾以社区经理身份在Riot Games、Bethesda等公司参与游戏发行工作,如今在UNSEEN担任助理制作人,负责外包管理、与发行商的谈判以及公关/社区策划等事务。每天和Ikumi一起奔波于世界各地,生活充满精彩!闲暇时除了游戏,我还热爱与爱犬共度滑雪、露营等户外时光,同时沉迷于阅读、艺术鉴赏、钢琴演奏以及观看纪录片(尤其钟情贩毒集团和黑手党题材!)

 

▲ UNSEEN新员工 入职仪式▧
▲ UNSEEN工作室举行入职仪式▧

灵感
インスピレーション

什么能激发您的灵感?
あなたにインスピレーションを与えるものは何ですか?

与人对话和精彩的艺术作品总能激发我的灵感!尤其近几年,我痴迷于观看《午夜福音》《瑞克和莫蒂》《马男波杰克》《探险活宝》这类动画剧集,它们通过独特视角呈现出别具一格的世界观。我坚信多元文化主义与不同人群间的和平共处,深信"人人皆不同,人人皆非凡"。 我钟爱这些自然展现"百无禁忌"精神的动画,它们生动诠释着这样的信念。事实上,我将爱犬命名为杰克,正是取自《探险活宝》中的角色,期盼它能成长为像动画里的杰克那样开朗自由的性格。(目前为止,我的杰克比动画里的杰克更出色!) 我渴望有朝一日能结识导演彭德顿·沃德(《午夜福音》《探险活宝》)和贾斯汀·罗伊兰(《瑞克和莫蒂》《人生至臻》)。关于制作层面,《瑞克和莫蒂:精妙尸体》堪称绝妙杰作,我对创作团队怀有至高敬意。整个制作团队展现了非凡的实力!

与人对话与精彩的艺术作品!近几年尤其钟爱《午夜福音》《瑞克和莫蒂》《马男波杰克》《探险活宝》等动画,它们仿佛通过独特滤镜呈现的世界观令人着迷。我坚信多元文化与异质群体的和平共处,真心认为"各不相同,各具精彩"。这些作品将多元共生描绘得如此自然,正是我最爱的"无所不能"之境。其实给爱犬取名Jake,正是寄望它能像《探险活宝》里的Jake那样成长为开朗自由的性格。(目前我家Jake比动画版Jake更棒哦!) 导演彭德顿·沃德(《午夜福音》《探险活宝》)和贾斯汀·罗伊兰(《瑞克和莫蒂》《人生至高》)是我渴望有朝一日能见面的创作者。制作方面,《瑞克和莫蒂:精妙尸体》堪称杰作,我由衷敬佩打造它的团队。能将如此复杂的企划完美呈现的团队实在太厉害了!

与社区助理经理杰克共度的户外 时光 ⛰️
助理社区 经理杰克共度的户外生活 ⛰️

 

▲《午夜福音

▲ 冒险 时间

电子游戏
ビデオゲーム

您最喜欢的游戏是什么?
好きなゲームは何ですか?

▲ 我 (左)、姐姐和表兄弟姐妹在家庆祝七五三
▲ 儿时的我 (最左边!)与姐姐及表兄弟姐妹在家庆祝七五三

我喜欢的游戏很多,但尤其钟爱《英雄联盟》和《使命召唤》系列这类竞技游戏。这些游戏不仅本身充满乐趣,更需要玩家之间紧密协作才能取胜。因此,围绕这些游戏形成的玩家社区异常活跃,而通过游戏结识的全球各地朋友,已成为我生命中珍贵的财富。

我成长于一个极其封闭的环境,生活在人人相识的小世界里——从小学到大学,甚至延伸至祖父那一代。虽然感激这般美好的成长环境,但身处价值观高度同质化的社区,成长过程中我时常感到被禁锢。正因如此,通过游戏结识形形色色的人让我倍感愉悦。 游戏世界汇聚了不同年龄、国籍、宗教、语言和思想的人们,正是我向往的多元天地。托游戏之福,我结识了遍布全球的独特朋友——从小学生到长者,皆是珍贵相伴 :)

虽然有很多,但我最喜欢《英雄联盟》和《使命召唤》系列这类竞技性游戏。这些游戏本身固然有趣,但更难得的是它们几乎无法在不与其他玩家沟通的情况下取胜。正因如此,这些游戏的社区异常活跃,通过它们结识的全球友人已成为我一生的珍宝。

我从小学到大学都在同一所学校成长,在祖父那一代人彼此相识的狭小世界里受到庇护。虽然感激这份绝佳的环境,但成长于价值观高度同质化的社区中,我内心总觉得有些无趣。正是在这样的环境中,通过游戏能与形形色色的人建立联系,这种体验让我感到无比快乐。游戏世界里年龄、国籍、宗教、语言、思想都如此多元,正是我向往的丰富多彩的世界。托它的福,从小学生到长者,我拥有遍布全球的独特朋友们:)

▲英雄联盟

▲ 使命召唤 :现代战争3

 
 

我的职责是为这些可爱的天才们营造舒适的环境,让他们能够毫无顾虑地以艺术家的身份进行创作。

为这些可爱的天才们营造舒适的环境,让他们能尽情享受身为"艺术家"的状态——这正是我的职责所在!

 

▲ 和Ikumi一起回到我的 游戏事业起点——拳头游戏公司!
▲ 带Ikumi去拳头游戏公司玩啦 那是我游戏生涯的起点哦

▲ 和拳头游戏的伙伴们一起
▲ 和拳头游戏的伙伴们一起

您是如何进入视频游戏的?
ゲームを始めたきっかけは?

从小我就和大家一样喜欢玩《马里奥》、《任天堂明星大乱斗》和《怪物猎人》这类游戏,但真正成为硬核玩家是在大学时期。人生的转折点是当我的PlayStation 3连接上互联网后,我很快沉迷于各种第一人称射击游戏,后来发现真正的FPS玩家都用鼠标键盘操作,于是开始用自组电脑打游戏。 从那以后,每天都像在狂欢节!我在PC平台上最初痴迷的游戏是《英雄联盟》,当时我就暗下决心:"我要为制作这款游戏的公司工作。"于是,我真的转行加入了拳头游戏!这便是我游戏行业生涯的起点。

从小和大家一样玩着马里奥、任天堂大乱斗、怪物猎人等游戏长大,但成为硬核玩家是在大学时期。对于当时还是休闲玩家的我而言,PS3连接互联网堪称人生重大转折。我立刻沉迷于PS3上的各类FPS游戏,后来发现硬核FPS玩家都用鼠标键盘操作,便转战PC平台。自此每天都像狂欢节!尤其最初在PC上沉迷的《英雄联盟》,让我萌生"想在制作这种游戏的公司工作"的念头,最终真的跳槽到了拳头游戏!这便是我游戏行业生涯的起点。

▲ 我的 第一台定制电脑正在组装中
▲ 初次自制电脑的 组装过程

▲ 日本最大规模的局域网派对C4LAN中的我的设备配置
▲ 日本最大のLANパーティーC4LANでのマイセットアップ

 

▲ 我和Ikumi在贝塞斯达 的美好时光 - 东京,2018
▲ 贝塞斯达时代的我和Ikumi - 东京,2018

▲ 现在我和Ikumi :每天一起飞遍世界!-葡萄牙,2022年。

不为人知


なぜunseenなのですか?

就在疫情爆发前,我辞去了贝塞斯达的工作,本打算去中国进修一段时间。然而签证延误了,等待期间我决定移居北海道新雪谷,享受滑雪生活。那段时光如此惬意,我便继续在日本生活了两年——从北海道到冲绳,享受着漫长的假期(顺便说一句,中国签证始终没办成)。 当我最终决定重返职场时,Ikumi邀请我加入UNSEEN工作室。我们在贝塞斯达共事期间就常交流创意与理想,因此有着共同的愿景。当时我也渴望帮助需要我的人,而UNSEEN的理念与项目极具吸引力,于是我去参观了他们的工作室。那天我当即决定加入团队!能获得如此美妙的机会,我感到无比幸运。

我认为UNSEEN就像一所国际学校。来自不同国家、背景和文化的人们在此汇聚共存。更难得的是,每个人都保持着童心般的工作热情。 初中时看过一部皮克斯纪录片,片中成年人穿着短裤T恤,像孩童般满怀好奇地骑着滑板车穿梭于工作室。他们桌上摆满模型,工作时欢声笑语不断,充满乐趣。那时我就想:"将来也要成为这样童心未泯的成年人!"如今,这个梦想正平稳地向我靠近 :)

就在疫情爆发前夕,我辞去了贝塞斯达的工作,本打算去中国求学一段时间。但签证迟迟未批,趁着等待期间,我干脆搬到北海道新雪谷,过上了滑雪度日的惬意生活。结果越玩越开心,就这样从北海道一路住到冲绳,在Airbnb辗转生活两年,尽情享受人生的暑假!(中国签证最终还是没批下来哈哈)正当我打算重返职场时,贝塞斯达的旧友Ikumi主动邀约:"一起干吧!"我们早就在贝塞斯达时期就分享过被否决的企划,畅谈过理想蓝图,彼此理念高度契合。更重要的是,她需要我的力量,我渴望成为她的助力。UNSEEN的工作理念和项目极具吸引力,探访工作室当天我就当即决定加入!能获得如此美妙的机会,我真是太幸运了!

UNSEEN就像一所国际学校。这里汇聚着来自世界各地、拥有多元背景与文化的人们,大家和谐共处。更难得的是,每个人都像孩子般快乐地工作着。初中时看过皮克斯的纪录片,画面里穿着短裤T恤的大人们像孩子般骑着滑板车在工作室里穿梭。他们把桌面堆满手办模型,工作时洋溢着纯粹的快乐。那时我就暗下决心:"我也要成为这样童心未泯的大人!"如今这个梦想正稳步实现呢:)

▲ UNSEEN 万圣节派对! - 东京,2022
▲ UNSEEN ハロウィーンパーティ! - 東京、2022

▲ 与UNSEEN的天才们在GDC2023相遇
▲ 在GDC2023与UNSEEN的可爱天才们相遇

 

你希望为UNSEEN带来什么?
UNSEENに何をもたらしたいですか?


我希望能全力支持艺术家们,让他们在UNSEEN舒适地沉浸于创作之中。我经常与创意总监Ikumi、视觉总监Liam以及创意制作人Sheen合作,他们确实非常擅长打造精彩作品,但有时会有点"不按常理出牌"!哈哈。他们拥有源源不断的创意灵感,有时反而会让梳理思路或赶工期变得困难:) 若放手让他们自由发挥,即便不加干预也能诞生杰作。因此关键在于不干扰他们,用温暖的目光守护。我的职责就是为这些可爱的天才们搭建舒适的工作环境,让他们能毫无顾虑地以"艺术家"身份创作。 那些繁琐的合同起草、谈判协调、日程管理之类的工作就交给我吧,我爱你们♡ 我更爱UNSEEN艺术家们创造的作品!

我希望能全力支持艺术家们愉快地投入创作。平时我常与创意总监Ikumi、视觉总监Liam、创意制作人Sheen共事,他们虽然总能创作出真正精彩的作品,却也带着几分古灵精怪(笑)——创意灵感源源不断导致讨论难以聚焦,对截止期限也总是漫不经心:) 只要给予他们充分自由,即便放任不管也能创作出精彩作品。因此关键在于不打扰他们,给予温暖守护。我的职责正是为这些可爱的天才们营造舒适的创作环境,让他们尽情享受"艺术家"的身份!繁琐的合同起草、谈判协调和日程管理都交给我吧,我爱你们♡我深深热爱着UNSEEN艺术家们创作的每一件作品!

▲ JAKE :在游戏行业工作超棒,我正摇着尾巴等你呢!
▲ JAKE :游戏工作超赞,等着你哦汪!

 

对于希望走类似道路的人,您有什么建议?
同じような道を歩もうとする人にアドバイスをお願いします。

这听起来或许像陈词滥调,但我认为给那些想走类似道路的人的建议是:永远不要放弃挑战自我!只要有想做的事,就一定要尝试! 此外,即使你像我一样缺乏绘画或游戏开发才能也无妨——游戏制作需要多领域技能的融合。有人负责销售推广,有人统筹进度管理,有人搭建人脉桥梁,有人协调社区与工作室的沟通……总会有契合你能力与兴趣的岗位!只要保持对外部世界的敏锐洞察,勇于把握机遇,你定能邂逅理想的工作!

虽然听起来像是老生常谈,但我认为关键在于永不停止挑战!只要有想做的事就绝对该尝试!而且像我这样既没有绘画天赋也没有游戏制作技术的人也没关系——游戏开发真的需要各种各样的人共同参与。销售游戏的人、管理进度的人、连接人与人的人、在社区和工作室间架设桥梁的人等等。你的特长和想做的事,一定能找到匹配的岗位!只要向外看世界,保持抓住机会的状态,就一定能遇到理想的工作哦!

 

在我们之前的文章中 看见不可见:认识关卡设计师罗伯·科洛尼科中,他提出这样的问题: "嗨,京子!是什么促使你从社区经理转任助理制作人?过往经历中有哪些关键经验对你当前工作产生了帮助?"

和郁美一起去洛杉矶出差后,我突然被叫去问是否愿意成为制作人!她说我具备优秀制作人的特质,若不加以利用实在可惜。虽然我自己从未想过,但既然是难得的机会,就决定尝试看看! 虽然要学习的东西很多,但过程非常有趣!即使随着年龄增长,新的挑战依然是最棒的体验,感谢UNSEEN给予我这次机会 :)

前記事 看见未见:认识关卡设计师罗伯·科洛尼科提问者:"喂,京子!您从社区经理转任助理制作人的契机是什么?此外,过去的经验中有哪些对您当前工作有所助益的收获?

和Ikumi去洛杉矶出差后突然被叫去谈话,对方竟问我是否愿意担任制作人!她说我具备成为优秀制作人的特质,若不加以利用实在可惜。虽然自己从未想过这件事,但难得的机会还是决定尝试看看!虽然要学习的东西很多,但真的超级开心!无论年龄多大,新的挑战永远最令人兴奋,感谢UNSEEN给予这样的机会:)

感谢您拨冗接受采访,京子女士!
我们期待向大家展示您为UNSEEN创作的精彩作品。


Kyokoさん,ありがとうございました。
期待您在UNSEEN的精彩表现。


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下次我们将介绍UNSEEN的高级游戏玩法工程师PIERRE。
敬请期待。


京子
助理制片人


京子问皮埃尔:

你好皮埃尔!游戏世界的发展日新月异,你如何紧跟游戏开发领域最新的技术和工具动态呢?

ぼんじゅーるピエール!ゲームの世界って進歩がすさまじいけど、ゲーム開発における最新のテクノロジーやツールについて、どうやって最新情報をキャッチアップしてるの?

皮埃尔
高级游戏玩法工程师
 
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▧ 中村郁美回答您的问题

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▧午夜 UNSEEN 夜々中のアンシーン