看不见的世界:认识环境艺术家 ERICK TJOE
看见未知
欢迎来到我们的员工聚焦,在这里我们将介绍我们团队的成员,分享他们的见解、观点以及他们如何进入这个行业的故事。在本专题中,我们将与 Erick Tjoe:UNSEEN 的环境艺术家坐在一起,了解他进入电子游戏行业的历程。
UNSEENのアーティストたちがゲーム業界に入ったきっかけ、洞察力、考え方などをご紹介するコーナー "SEE the UNSEEN"。
今回は、エンバイロメントアーティストのエリック・ザオさんにビデオゲームの世界に入ったきっかけについてインタビューしました。
导言
イントロダクション
你是谁?
あなたは誰ですか?
Selamat pagi!我叫埃里克,在印度尼西亚出生长大。我目前在 UNSEEN 担任环境艺术家。虽然我在 2009 年就开始担任平面设计师,但我从 2015 年起就一直在游戏行业工作。除了制作视频游戏资产,我还有其他爱好,比如气枪、FPV 无人机和摄影。我会根据当时的心情来切换它们。空闲时,我还喜欢带狗散步或远足。
こんにちは!僕の名前はエリックで。インドネシアで生まれ育ちました。現在、UNSEENでエンバイロメントアーティストとして働いています。2009年からグラフィックデザイナーとして働き始めましたが、2015年からゲーム業界で働いています。ビデオゲームのアセットを作る以外に、エアソフト、FPVドローン、写真などの趣味があります。その時々の気分で切り替えています。また、自由時間には愛犬を連れて散歩やハイキングをするのも好きです。
灵感
インスピレーション
什么能激发您的灵感?
あなたにインスピレーションを与えるものは何ですか?
我的作品总是受到科幻和恐怖文化的启发,我玩过和看过大量这些类型的作品,而且从未感到厌倦。如果你发现我经常在午夜后关灯看恐怖电影,请不要感到惊讶。我已经记不清看过多少恐怖电影和游戏了。我还喜欢台湾、泰国、日本、印度尼西亚、西班牙等地的恐怖电影。
我也喜欢科幻类型。我最喜欢的亚类型是乌托邦式的赛博朋克。银翼杀手》(Blade Runner)、《阿基拉》(Akira)、《异形》(Alien)、《壳中幽灵》(Ghost in the Shell)、《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077),这些都是我喜欢的科幻亚类型的几个例子。我总是对工业设计和事物的机械运作方式感到好奇。我一直在关注我喜欢的艺术家的作品,如维塔利-保加利亚夫、川森尚司、新川洋司、亚历克斯-塞内查尔、埃迪-门多萨等。
僕の作品は常にSFやホラー文化にインスパイアされています。これまで何度もプレイしたり観たりしてきましたが、決して飽きることはありません。夜中に電気を消してホラー映画を見ている僕がいても驚かないでくださいね。今までどれだけのホラー映画やゲームを見たか思い出せません。台湾、タイ、日本、インドネシア、スペインなどのホラー映画も楽しみました。
SFのジャンルも好きです。僕の好きなサブジャンルはサイバーパンク・ディストピアです。「ブレードランナー」「AKIRA」「エイリアン」「攻殻機動隊」「2077」などは、私が好きなSFのサブジャンルの例です。工業デザインや、ものが機械的にどのように動くのかにいつも興味があります。ヴィタリー・ブルガロフ、河森正治、新川洋司、アレックス・セネシャル、エディ・メンドーサなど、お気に入りのアーティストの作品をずっと追い続けています。
电子游戏
ビデオゲーム
您最喜欢的游戏是什么?
好きなゲームは何ですか?
我最喜欢的游戏是恐怖生存游戏和科幻游戏。其中包括《合金装备》、《生化危机》、《死亡空间》和《寄生前夜》。我从 PSX 时代就开始玩其中的一些游戏,直到最近的版本。我建议玩家们不要轻信游戏评论家的意见。试试你感兴趣的游戏吧!
好きなゲームはサバイバルホラーやSFゲームです。中でもメタルギア、バイオハザード、デッドスペース、パラサイトイヴなどが好きです。PSX時代から最近発売されたものまで、これらのタイトルのいくつかをプレイしています。ゲーム評論家の意見には”塩”を振っておくことをお勧めします。自分の興味のあるゲームに挑戦してほしいですね。
我希望能用我的专业知识和经验来支持这个工作室推出他们的第一款游戏。在工作室内部,UNSEEN 已经建立了适当的工作与生活平衡,并消除了与日本公司相关的烙印。
僕は専門知識と経験を活かして、このスタジオ最初のゲームリリースをサポートしたいと思っています。スタジオ内では、UNSEENは適切なワークライフバランスを設定し、日本企業にまつわる "スティグマ "を排除しようとしています。
您是如何进入视频游戏的?
ゲームを始めたきっかけは?
虽然我年轻时一直在玩电子游戏,但从未想过要成为一名电子游戏艺术家。我拥有商业系统信息专业的学士学位,多年来一直从事平面/网页设计工作。有一天,我接到一个请求,希望我利用自己的平面设计技能制作 2D 游戏背景。随着时间的推移,我在工作中引入了 3D 工作流程,并逐渐向 3D 环境艺术家过渡。
我的游戏生涯开始于印尼,做了几年哑光画家。在那段时间里,印尼的游戏产业还不够成熟,视频游戏也不被视为 "真正的工作"。之后,我继续前往马来西亚发展我的事业。我从初级环境美工做起,后来成为首席环境美工。我在马来西亚生活和工作了大约 8 年。过了一段时间,一切都变得停滞不前,是时候提升我的职业道路了,这就是我在寻找新机会时遇到 UNSEEN 的时候。
若い頃はビデオゲームで遊んでいましたが、ビデオゲームアーティストになろうとは思いもしませんでした。僕はビジネスシステム情報の学士号を取得し、グラフィック/ウェブデザイナーとして数年間キャリアを積んできました。ある日、グラフィックデザイナーのスキルを活かして、ゲームの背景を2Dで作ってほしいという依頼を受けました。ゲーム業界でなら挑戦できるかもしれないと思いました。そのうちに、3Dワークフローを仕事に取り入れるようになり、次第に3D環境アーティストに転身していきました。
私はインドネシアでマットペインターとして数年間、ゲームのキャリアをスタートさせました。当時、インドネシアのゲーム産業はまだ十分に成熟しておらず、ゲームの仕事は本当の仕事ではないと考えられていたんです。その後、僕は自分のキャリアを追求するためにマレーシアへ旅を続けました。ジュニア環境アーティストからスタートし、リード環境アーティストになりました。マレーシアには8年ほど滞在し仕事をしました。しばらくして状況が停滞しているように感じました。そして、キャリアをさらにアップグレードする時期がきたんだと思いました。そんな時、新しい機会を探していたところ、UNSEENに出会いました。
不为人知
なぜunseenなのですか?
我关注游戏新闻的更新,我个人认为 Ikumi 先生在 E3 上给人留下了深刻的印象。几年后,有报道说 Ikumi 先生开设了一家新工作室。与此同时,我也在寻找新的工作,最后我选择了接受 UNSEEN 的邀请。在最初的面试中,UNSEEN 似乎比其他工作室更有发展前景和机会。
僕がゲームニュースの更新を追っていますが、個人的にはイクミさんはE3で大きな印象を残したと思います。それから数年後、彼女が新しいスタジオをオープンしたことが報道されました。その頃、僕は就職活動の真っ最中でした。最終的にUNSEENからのオファーを受けること成功しました!最初の面接で、他のスタジオよりも将来性があり、成長する可能性があると感じたから今ここでいます。
您希望为 UNSEEN 带来什么?
unseenに何をもたらしたいですか?
这不是我第一次加入新开业的工作室。UNSEEN 有坚实的基础和成功的心态。我希望能用我的专业知识和经验支持这个工作室推出他们的第一款游戏。在工作室内部,UNSEEN 已经建立了适当的工作与生活平衡,并消除了与日本公司相关的烙印。我希望更多的日本工作室能够效仿,重视员工的福利。
新しくオープンしたスタジオに参加するのは、今回が初めてではありません。UNSEENは、成功するための確かな基礎と考え方を持っています。僕は専門知識と経験を活かして、このスタジオの最初のゲームリリースをサポートしたいと思っています。スタジオ内では、UNSEENは適切なワークライフバランスを設定し、日本企業にまつわる”スティグマ”を排除しようとしています。もっと多くの日本のスタジオが従業員たちの福利厚生に真剣に取り組んで、UNSEENのようになってほしいと願っています。
对于希望走类似道路的人,您有什么建议?
同じような道を歩もうとする人にアドバイスをお願いします。
如果你的目标是成为一名环境艺术家,那就专注于此。在选择专业之前,先掌握扎实的基本技能。我见过很多失败的初学者,因为他们太专注于专业,而不能很好地完成一般的环境艺术任务。注意选择榜样,以行业最高标准为目标。尽可能选择质量而不是数量。另外,不要担心速度,因为随着经验的积累,速度也会随之而来。
エンバイロメントアーティストを目指すなら、そこに集中する。専門を選ぶ前に、基礎力をしっかりつけてください。初心者のうちは、専門に特化しすぎて、一般的な環境アートの仕事をきちんとこなせず、挫折するケースを多く見てきました。お手本となる人物に監視して(笑)、業界最高水準を目指すんです。できるだけ量より質で勝負してください。また、スピードは経験を積めばついてくるので、気にしなくていいんです。
在我们之前的文章中 看不见的世界:认识动画师 MARTIN CHANG 中,他问道 "您有最喜欢的建筑风格吗?我喜欢 "有机建筑 "风格,因为我是在农村长大的,所以我欣赏结构与自然的结合"。
我喜欢科幻建筑。科幻元素能舒缓我的情绪,激发我的好奇心。我喜欢了解现实生活中的机械部件是如何工作的,然后将其进一步推向科幻风格。
前记事 看不见的世界:认识动画师 MARTIN CHANG からの質問:「好き好きな建築スタイルがあれば教えてください。僕は田舎で育ったので、構造と自然が混在する「有機的な建築」スタイルが好き。エンバイロメントアーティストであるエリックは」?
SF的な建築が好きです。SF的な要素には、僕の気分を和ませ、好奇心を刺激する何かがあります。僕は、機械部品が現実でどのように動くかを學び、それれをさらにSFスタイルに押し上げるのが好きですよ。