见所未见:认识创意制作人 SHEEN
看见未知
欢迎来到我们的员工聚焦,在这里我们将介绍我们团队的成员,分享他们的见解、观点以及他们如何进入这个行业的故事。在本专题中,我们将采访 UNSEEN 的创意制作人 Sheen,了解他进入视频游戏行业的历程。
UNSEENのアーティストたちがゲーム業界に入ったきっかけ、洞察力、考え方などをご紹介するコーナー "SEE the UNSEEN"。
クリエイティブ・プロデューサーのシーン氏に、ゲームに目覚めたきっかけをインタビューしました。
导言
イントロダクション
你是谁?
あなたは誰ですか?
我叫 SHEEN。我在游戏行业工作了 20 多年。我曾担任《愤怒》和《毁灭战士》等游戏的动画总监、《Quake Champions》的艺术总监和《鬼火东京》的战斗总监。虽然我是日本人,但我的大部分时间都生活在海外。我的童年在德国度过,小学在日本,初中和高中在印度尼西亚,大学在美国,大部分游戏生涯都在美国度过。因此,UNSEEN 给人一种家的感觉,因为成员们都来自世界各地。
SHEENです。ゲーム業界で20年以上ゲームを製作しています。アニメーションディレクターとして『RAGE』と『DOOM』、アートディレクターとして『Quake Champions』、コンバットディレクターとして『Ghostwire』。Tokyo』などのタイトルに携わりました。日本人ですが、人生の大半を海外で過ごしてきました。幼少期はドイツ、小学校は日本、中学・高校はインドネシア、大学はアメリカ、そしてゲームのキャリアはほとんどアメリカで過ごしました。UNSEENはメンバーがワールドワイドなので、とてもアットホームな感じです。
虽然我是日本人,但我的大部分时间都生活在海外。 我在游戏行业工作了 20 多年。我曾作为动画总监制作过《狂怒》和《毁灭战士》,作为艺术总监制作过《Quake Champions》,作为战斗总监制作过《鬼线东京》。
日本人ですが、人生の大半を海外で過ごしてきました。ゲーム業界で20年以上ゲームを製作しています。アニメーションディレクターとして『RAGE』と『DOOM』、アートディレクターとして『Quake Champions』、コンバットディレクターとして『Ghostwire Tokyo』などのタイトルに携わりました。
珊瑚水族箱是我的业余爱好。我有几个水族箱,最大的一个有 150 加仑。在玻璃箱中拥有一片海洋是一件非常神奇的事情。看珊瑚生长和观察它们非常有趣。我还喜欢珊瑚礁饲养的技术方面,如过滤、生物、化学、照明和控制器。
リーフアクアリウム、サンゴ飼育を趣味でしています。いくつかの水槽を持っていますが、一番大きなものは570リッターです。ガラスの箱の中に海の一部が存在する事にロマンを感じますね。珊瑚が成長するのを見たり、観察したりするのはとても面白いです。また、ろ過装置、生物学、化学、照明、それらを制御するコントローラーなど、サンゴ飼育の技術的な側面も楽しいです。
我不喜欢运动,但我喜欢攀岩,而且已经攀岩了 15 年。我喜欢解决问题,找出攀岩路线,并与其他攀岩者互动,帮助征服路线。这和玩游戏有异曲同工之妙。我既喜欢室内攀岩,也喜欢室外攀岩。日本有很棒的抱石区。我强烈推荐攀岩!
アクティブなタイプではありませんが、ロッククライミングにはまり、15年以上登っています。クライミングのルートを把握し、他のクライマーとお話しながらルートを攻略していくという問題解決的な側面が楽しいです。ゲームをするのと不思議な共通点を感じます。ジムとアウトドア、両方でクライミングしてます。日本には沢山面白い岩があります。とてもおすすめですよ!
我喜欢喝茶。东京有几家 Mariage Frères 商店,可以买到各种口味的茶!
紅茶が好きです。東京にはマリアージュフレールのお店があり色々なフレーバードティーが買えるのです!"。
灵感
インスピレーション
什么能激发您的灵感?
あなたにインスピレーションを与えるものは何ですか?
除了游戏之外,我还从苹果产品、特斯拉、高保真音响系统等精雕细琢的产品中获得灵感。这些东西让我想要制作高标准的游戏。我还从计算机技术的进步中获得灵感。看到最新、最先进的 GPU 和显示技术,我总是兴奋不已,想要制作一款值得在上面玩的游戏。也许正因为如此,我是一个轻量级的电脑大师赛和音响发烧友 ^^;所以我自己制作电脑和高保真音响系统。
ゲーム作品に限らず、アップル製品やテスラ、Hi-Fiオーディオシステムなど、洗練されたプロダクトからインスピレーションを受けます。そういうものを見ると、自分も高い水準のゲームを作りたくなるのです。また、コンピュータの技術的な進歩からもインスピレーションを受けます。GPUやディスプレイの最新技術を見ていると、その技術をいかしたゲームを作りたいと、いつもワクワクさせられます。そんなこともあってか、軽度のpcマスターレースであり、オーディオマニアでもあります^^;だからPCもHi-Fiオーディオシステムも自作してニヤニヤしてます。
对了,我还受到了《一拳超人》中琦玉的启发。
あっ、あとワンパンマンのサイタマをリスペクトしています。
电子游戏
ビデオゲーム
您最喜欢的游戏是什么?
好きなゲームは何ですか?
我总是喜欢挑选自己喜欢的游戏反复玩。我最近迷上了 PC 游戏和多人开放世界生存工艺类型的游戏,如《7 Days to Die》和《Valheim》,并投入了很多时间。在此之前,我非常喜欢《黑暗之魂》、《生化危机 4》、《皮克明》、《装甲核心 2 Another Age》、《铁拳 3》、《武士对决 2》、《天外魔王 II》、《马里奥卡丁车》、《罗曼蒂克消亡史》、《R-TYPE》、《超级马里奥兄弟 3》!
気に入ったゲームに出会うと、同じゲームを何度も何度も遊んでしまいます。最近はPCゲームの『7 Days to Die』や『Valheim』のようなマルチプレイのオープンワールドサバイバルクラフトというジャンルにハマってます。以前は、ダークソウル、バイオハザード4、ピクミン、アーマード・コア2アナザーエイジ、鉄拳3、真サムライスピリッツ、天外魔境II、マリオカート、ロマンシング・サガ、R-类型、スーパーマリオブラザーズ3などに夢中になっていました!
您是如何进入视频游戏的?
ゲームを始めたきっかけは?
我是从 MSX 上的《GRADIUS》开始接触游戏的!我从未拥有过任天堂。相反,我早期拥有 MSX、PC Engine 和 NEO GEO CD。
でグラディウスをプレーしたのがきっかけです。実はファミコンは持ってませんでした。MSX、PC Engine、NEO GEO CDの順番で家庭用ゲーム機をアップグレードしていきました。
不为人知
なぜunseenなのですか?
UNSEEN 是一家配置独特的游戏工作室。这是一家位于东京的全新工作室。虽然工作室位于日本,但它却是一个超级国际化的工作室,团队成员遍布世界各地。这种独特的组合具有巨大的潜力,可以创造出独一无二的游戏体验,因为 UNSEEN 正在一个前所未有的环境中制作游戏。
UNSEENは、東京にある新しいユニークなゲームスタジオです。
您希望为 UNSEEN 带来什么?
unseenに何をもたらしたいですか?
我曾在美国和日本的游戏工作室工作过,在这两个国家都出品过游戏。我希望用我的知识和经验为团队提供支持。我希望能为 Unseen 做出贡献,使其成为一个更有趣、更令人兴奋的游戏制作场所。
自分はアメリカと日本のゲームスタジオで働き、タイトルを完成しリースした経験があり、そこの知識と経験を活かして、チームをサポートできればなと思っています。
对于希望走类似道路的人,您有什么建议?
同じような道を歩もうとする人にアドバイスをお願いします。
抓住机会,多做尝试。避免给自己设限,尤其是在起步阶段。在很多情况下,人们会低估自己的潜力和才能。起步是最重要的事情之一,不要让自己放弃自己感兴趣的事情。最有可能的是,你所热衷的就是正确的选择。
チャンスを見逃さずに、いろいろなことにチャレンジしてください。特にスタート時は、自分に対してリミットをかけない事。多くの場合、人は自分の可能性や才能を過小評価しています。始めることは最も重要なことの一つです。自分が情熱を感じていることに突き進む事が重要でしょう。情熱を感じられる事はきっと正しい選択です。
在我们之前的文章中 看见不为人知的一面:认识环境技术艺术家罗德里戈-阿泽维多-布塞克(Rodrigo Azevedo Bucek一文中,他问道 "我知道您在职业生涯中曾在许多不同的地方生活过。从文化/专业角度来看,适应新的国家有多大挑战?
嘿,罗德!适应不同的国家一点也不难。就职业而言,我的看法是,无论在哪个国家,每个工作室的文化都截然不同。每个地方都有自己的优点,也给了我拓展视野的机会。
前记事 看見不被看見:見到環境技術藝術家 Rodrigo Azevedo Bucek からの質問:「キャリアを積む中で、さまざまな文化的・職業的な観點から、新しい國に適応することはどの程度困難でしたか?
Rodさん!外国に適応するのは全然難しくなかったですよ~ 仕事に関して言えば、スタジオの文化は国に関係なくスタジオごとに大きく異なるものだと思ってます。 どの国もそれぞれ素晴らしく、自分の視野を広げる機會を與えてくれました。