我们不为人知

私たちはUNSEENです。

我们是一家由艺术家创建的无国界神秘游戏开发工作室,由 Ikumi Nakamura 创立。

时间、空間、言語、創造性に制限されない
中村育美が設立したゲームスタジオです。

 

 

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当我们共同开发一个全新的 IP 时,您是否很想知道这段旅程将带领我们走向何方?

我们在 UNSEEN 的目标是将令人兴奋的世界构建、引人入胜的游戏玩法和令人印象深刻的视觉质量结合在一起,打造专注而独特的体验。虽然我们团队的许多成员都有参与大型 AAA 级游戏的经验,但我们的方法强调的是质量而不是数量。

"见えない "モノをカタチにしてみませんか?
エキサイティングな世界観、魅力的なゲームプレイ、印象的なビジュアルクオリティを融合させ、ユニークな体験を提供することです。aaaタイトルの制作経験者が多く携わっており、量より質に重きを置いています。

 

艺术与动画

视觉特效师

设计

目前没有职位空缺

工程

目前没有职位空缺


制作

市场经理

社区经理

行政管理

目前没有职位空缺

 

罗斯-戴尔
高级 游戏工程师

I. K.
高级IT运维工程师

JP Bowes
质量保证经理 / 捕捉艺术家

劳埃德·克劳利
高级工程师

佩德罗-达尔钦
高级战斗设计师(工程师)

琳达·杨
资深任务游戏设计师

丹尼尔·马凯维奇
高级游戏玩法工程师

肖恩·费舍尔
游戏玩法工程师

媒体

看见未知

 
 

我们的工作
,而
却不被人看见。

 
 

 

关注我们的旅程:
@unseentokyo