我们不为人知
私たちはUNSEENです。
我们是一家由艺术家创建的无国界神秘游戏开发工作室,由 Ikumi Nakamura 创立。
时间、空間、言語、創造性に制限されない
中村育美が設立したゲームスタジオです。
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我们正在招聘
加入我们
当我们共同开发一个全新的 IP 时,您是否很想知道这段旅程将带领我们走向何方?
我们在 UNSEEN 的目标是将令人兴奋的世界构建、引人入胜的游戏玩法和令人印象深刻的视觉质量结合在一起,打造专注而独特的体验。虽然我们团队的许多成员都有参与大型 AAA 级游戏的经验,但我们的方法强调的是质量而不是数量。
"见えない "モノをカタチにしてみませんか?
エキサイティングな世界観、魅力的なゲームプレイ、印象的なビジュアルクオリティを融合させ、ユニークな体験を提供することです。aaaタイトルの制作経験者が多く携わっており、量より質に重きを置いています。
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RAÚL IBARRA
动画导演
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中村宜美
首席执行官兼创意总监
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片凯直树
Cdo & Environment
艺术专家 -
黄廉
视觉总监
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NASS
概念艺术家
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大卫-斯坦伯格
高级游戏工程师
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和田辺小姐
游戏总监
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亚伦-帕卡德
首席游戏工程师
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肖恩-坎宁
首席关卡设计师
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基南-阿尔帕伊
首席游戏设计师
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MAI MATTORI
概念艺术家
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岸和田文惠
人力资源
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奥马尔-埃斯皮诺萨
首席技术艺术家
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夏洛特-巴里奥尼
环境艺术家
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罗德里戈-阿泽维多-布塞克
环境技术艺术家
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京子(和杰克)
业务运营总监
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埃里克-乔伊
环境艺术家
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罗伯-科罗尼科
水平设计师
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川奈由利
首席环境艺术家
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亨特-韦伦斯克约尔德
技术艺术家
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汤姆-乔米尔
水平设计师
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DER HUI TAI
高级游戏工程师
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皮埃尔-毛利
首席工程师
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娜塔莉亚-科斯蒂戈娃
高级 UI/UX 艺术家
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SAMANTHA HALLORAN
高级游戏工程师
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丹尼斯-帕特鲁
高级技术艺术家
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约翰-塞尔登
高级游戏动画师
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NAGISA MIYAGAWA
高级游戏动画师
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PRZEMYSŁAW MAJERCZAK
高级在线工程师
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米萨科
行政经理
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友佐田丰
高级视觉特效师
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希罗
高级游戏设计师
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YI KAI CHEUNG
首席环境艺术家
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马修-皮纳尔
高级工程师
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影之英智初
高级角色艺术家
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梁志祥
首席角色美术师
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费德里科·卡波格雷科
视频编辑
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丹尼尔·泽特尔
高级游戏动画师
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高桥悠人
游戏设计师
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基兰·贝尔库斯
资深流程技术美术师
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亚伦·肯纳
技术动画师
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迪伦·阿伯内西
高级环境艺术家
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希拉里·大吉
口译员 / 助理制片人
罗斯-戴尔
高级 游戏工程师
I. K.
高级IT运维工程师
JP Bowes
质量保证经理 / 捕捉艺术家
劳埃德·克劳利
高级工程师
佩德罗-达尔钦
高级战斗设计师(工程师)
琳达·杨
资深任务游戏设计师
丹尼尔·马凯维奇
高级游戏玩法工程师
肖恩·费舍尔
游戏玩法工程师